UNIDAD 3 - MODULO


UNIDAD 3

3.0. PRUEBA INICIAL

3.0. 1. ¿En qué consiste una instrucción de asignación?

3.0. 2. ¿Cómo se evalúa una expresión aritmética?

3.0. 3. ¿En qué consiste la asociatividad de un operador?

3.0. 4. ¿Para qué se utilizan los paréntesis en expresiones de computador?

3.0. 5. ¿Qué es una expresión relacional?

3.0. 6. ¿Cuáles son los operadores relacionales?

3.0. 7. ¿Qué es una expresión lógica?

3.0. 8. ¿Cuáles son los operadores lógicos?




3.1 EJERCICIOS - Operadores

3.1.1 Dada la siguiente definición de variables con su respectivo tipo y contenido

Numéricos enteros Numéricos reales

a = 4 y = 3.5
b = 7 x = 2.0
c = 3 z = 5.0
d = 2 w = 1.5

Determine el resultado de evaluar cada una de las siguientes expresiones:

·         a * b / 2 + 1
·         c / y ^ 2
·         a / ((b + c) / (d + 1) * (a + b) – b) ^ b ^ a + z
·         z / x + b * w * (c – b) / a

3.2 EJERCICIOS - Expresiones Aritméticas, Relacionales y Booleanas

3.2.1. Si el valor de A = 4, B = 5, C = 1, L = Verdadero (TRUE); muestre cuales son los valores impresos en el siguiente algoritmo:


1. ALGORITMO OPERADORES_Y_EXPRESIONES
2. VARIABLES: A, B, C, X, Y, Z (NUMÉRICAS)
3. L: (BOOLEANAS)
4. INICIO
5. A = 4
6. B = 5
7. C = 1
8. L = TRUE
9. X = B * A – B ^ 2 / 4 * C
10. Y = A * B / 3 ^ 2
11. Z = (((B + C) / 2 * A + 10) * 3 * B) – 6
12. IMPRIMA (X, Y, Z)
13. FININICIO
14. FIN

3.2.2. Usando los valores de A, B, C y L del punto anterior, calcule el valor almacenado en las siguientes variables:


X = (B <= 100) && ! (A > C) && (C == 1)
Y = (B == 5) || (C == 30) && ! L
Z = ((B + 20) > (C – 1)) || ((A + 5) <= 50)


3.2.3. Convierta la siguiente expresión algebraica en expresión de computador

3.2.4. Convierta la siguiente expresión de computador a expresión algebraica

a / (b + c / (d + 1) * (a + b) – a) ^ b ^ a + c


3.2.5. Elaborar un algoritmo que lea el nombre de una persona y que imprima el mensaje “Bienvenido(a)”, seguido del nombre de la persona leída.


3.2.6. Elaborar un algoritmo que lea dos datos enteros correspondientes a los catetos de un triángulo rectángulo y que calcule e imprima el valor de la hipotenusa de dicho triángulo.


3.2.7. Elabore un algoritmo que lea el código de un artículo, el precio unitario del artículo y la cantidad vendida. Su algoritmo debe calcular e imprimir: el total de la venta, el IVA y el total a pagar; sabiendo que el impuesto es del 16%.


3.2.8. Elabore un algoritmo que lea dos números enteros y que muestre como salida la suma, resta, multiplicación, división y módulo del primero por el segundo.



3.2.9. Elaborar un algoritmo que lea una temperatura en grados Fahrenheit y la convierta e imprima en grados centígrados. Los grados Fahrenheit se convierte a grados centígrados restándoles 32 y multiplicando por cinco novenos. 

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